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Em uma época onde os controles usavam A B X Y ou A B C D, a Sony veio e chutou o balde mostrando formas geométricas como botões para o controle de seu novo console, o PlayStation. Triângulo, círculo, quadrado e X. Mas afinal de contas, qual o sentido nisso? Acredite ou não, existe um muito bom!
Na época os jogos teriam várias funcionalidades graças ao número de botões que o Dualshock trazia, então o objetivo era baseado em cada símbolo.
- Triangulo: representava o ponto de vista de uma pessoa (câmera);
- Quadrado: um mapa;
- Círculo e X: literalmente “sim” e “não”.
A ideia era que os jogos seguiriam essa lógica para configurar os controles e todos seguiriam um certo padrão. Mas pelo jeito não avisaram todo mundo disso e hoje em dia as coisas estão bem diferentes, com cada título tentando encontrar a melhor forma de disponibilizar seus comandos pelo Dualshock, mas não deixa de ser curioso, não?

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